Fontes públicas — Domain-Driven Design
Todos os links abaixo foram abertos e verificados em outubro de 2026. Nenhum é página de compra, resenha vazia ou cópia não autorizada do livro. Use-os para acompanhar a leitura, não para substituí-la.
| Tipo | Título | URL | O que há no link |
|---|---|---|---|
| GitHub – notas por capítulo | nadakamel/books-notes — domain-driven-design.md | https://github.com/nadakamel/books-notes/blob/main/books/domain-driven-design-tackling-complexity-in-the-heart-of-software.md | Arquivo de ~11.800 palavras seguindo o livro: Crunching Knowledge, Ubiquitous Language, Binding Model and Implementation, Building Blocks (Entities, Value Objects, Services, Aggregates, Factories, Repositories) e Refactoring Toward Deeper Insight. Cobre Partes I–III; não tem a Parte IV (Strategic Design). |
| Documentação oficial – PDF gratuito (CC BY) | DDD Reference — Domain Language (Eric Evans) | https://www.domainlanguage.com/ddd/reference/ (PDF: https://www.domainlanguage.com/wp-content/uploads/2016/05/DDD_Reference_2015-03.pdf) | Resumo oficial do autor com as definições e padrões do livro mais três posteriores (Domain Events, Big Ball of Mud, Partnership). ~60 páginas, Creative Commons, download direto. |
| Guia open-source | ddd-crew/ddd-starter-modelling-process | https://github.com/ddd-crew/ddd-starter-modelling-process | Processo de 8 passos para aplicar DDD (Understand, Discover, Decompose, Strategize, Connect, Organise, Define, Code), com ferramentas por passo, quem envolver e quando usar (greenfield, brownfield, aprendizado). CC BY 4.0. |
| Artigo de blog – conceito-chave | BoundedContext — martinfowler.com | https://martinfowler.com/bliki/BoundedContext.html | Por que um modelo unificado de empresa grande é impraticável, como dividir em contextos consistentes, relações via context map e o exemplo de “Customer” com significados distintos por contexto. |
| Artigo de blog – síntese | Domain-Driven Design by Eric Evans — DEV Community (Jakub Stibůrek) | https://dev.to/alco/domain-driven-design-by-eric-evans-30g8 | Síntese dos princípios centrais: Ubiquitous Language, arquitetura de 4 camadas (tabela UI/Application/Domain/Infrastructure) e building blocks Entities, Value Objects e Services. Bem organizado, mas curto. |
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